Hlavná kategória pre všetky Novinky

Hlavnú cenu Slovenská hra roka si odniesol Shadows: Awakening od košického štúdia Games Farm

Akčná hra Shadows: Awakening od košického štúdia Games Farm si odniesla hlavnú cenu Slovenská hra roka 2018, udeľovanú za posledný uzavretý kalendárny rok. Úspešná bola aj akčná retro hra HELLMUT: Badass from Hell, ktorá získala tri ocenenia. Ocenenia boli udelené Slovenskou asociáciou herných vývojárov v sobotu v rámci videoherného festivalu Game Days Trnava v trnavskom Nádvorí.

O víťazoch ocenení Slovenská hra roka 2018 rozhodla odborná porota zložená z herných vývojárov, novinárov a aktérov v oblasti kreatívneho priemyslu. „Cesta Shadows: Awakening nebola pre vývojárov ľahká. A tak ako hrdinovia v hre bojujú s temnými silami, bojovali s prekážkami aj vývojári, až napokon ďalší diel série Shadows uzrel svetlo sveta a obstál v ťažkej konkurencii aj na zahraničných trhoch. Za odvahu a vynikajúco odvedenú prácu patrí ocenenie zaslúžene štúdiu Games Farm“, zdôvodnila porota udelenie hlavného ocenenia.

„Festival Game Days Trnava aj ocenenie Slovenská hra roka opäť ukázali, že na Slovensku máme množstvo talentovaných štúdií a tvorcov, ktorí dokážu tvoriť kvalitné hry rôznych žánrov“, povedal Marián Ferko, predseda Slovenskej asociácie herných vývojárov, ktorá pomáha tvorcom multimediálnych projektov a digitálnych hier na Slovensku, organizuje podujatia, monitoruje scénu a buduje povedomie o hernom priemysle doma aj v zahraničí.

Akčná hra Shadows: Awekening získala okrem hlavnej ceny aj ocenenia za najlepšiu hru na PC a konzoly a prvenstvo v hlasovaní o Cenu hráčov na videohernom portáli Sector.sk. „Je pre nás veľkou poctou, že sa nám podarilo nadviazať na minuloročný úspech a opäť sme po roku získali toto významné ocenenie v rastúcej kvalite konkurenčných titulov, ktoré odzrkadľujú radikálny posun celého herného priemyslu na Slovensku. Vnímam to najmä ako ocenenie práce celého tímu Games Farm, ktorý stál za vývojom tejto hry, a ktorý vložil do tvorby Shadows Awakening ohromné úsilie, množstvo času a svojho srdca“, povedal Peter Nagy, CEO štúdia Games Farm.

Veľmi dobre sa darilo aj akčnej hre s retro estetikou Hellmut: Badass form Hell od štúdia Volcanicc. Získala ocenenie za najlepší herný dizajn, vizuálny dizajn a debutujúcu hru. „Musím úprimne povedať, že som prekvapený, dúfal som v ocenenie za vizuálny dizajn, ale toľko ocenení nás prekvapilo. Považujeme to za veľmi hodnotné uznanie našej práce“, povedal Lukáš Sedlák, zakladateľ štúdia. Ocenenie za najlepšiu mobilnú hru získal Car Puzzler od Borisa Zápotockého. Špeciálne uznanie za vizuálny dizajn získala hra The Flood, uznanie za najlepšiu debutujúcu hru strategická hra Loria a za mobilnú hru The Legend of Janosik.

Herný priemysel stále rastie

Na Slovensku sa tvorbe počítačových a digitálnych hier venuje 35 spoločností a kreatívnych dielní rôznej veľkosti, pričom najväčšia z nich zamestnáva takmer 200 profesionálov. Ich spoločný obrat v roku 2018 predstavoval vyše 45 miliónov eur. Počas svojej existencie vytvorili spolu viac ako 300 digitálnych hier distribuovaných celosvetovo na všetkých dostupných platformách vrátane virtuálnej reality.

Spoločnosti u nás zamestnávajú spolu 524 profesionálov pokrývajúcich rôzne disciplíny technického aj umeleckého charakteru, pričom pätinu zamestnancov tvoria ženy a 8 % zamestnaných sú cudzinci. Neustále rastúci trh a nové príležitosti pomohli v minulom roku na Slovensku vytvoriť 107 nových pracovných miest.

 

Zoznam ocenených hier:

 

Slovenská hra roka
Shadows: Awakening (Games Farm)

Cena hráčov Sector.sk
Shadows: Awakening (Games Farm)

Najlepší vizuálny dizajn
HELLMUT: The Badass from Hell (Volcanicc)

Čestné uznanie za najlepší vizuálny dizajn
The Flood (Simple Ghost)

Najlepší game dizajn: HELLMUT
The Badass from Hell (Volcanicc)

Najlepší debut: HELLMUT
The Badass from Hell (Volcanicc)

Čestné uznanie za najlepší debut
Loria (Erik Vinclav)

Najlepšia PC/konzolová hra
Shadows: Awakening (Games Farm)

Najlepšia mobilná hra
Car Puzzler (Boris Zápotocký)

Čestné uznanie za najlepšiu mobilnú hru
The Legend of Janosik (Black Deer Games)

Videoherný festival Game Days Trnava 2019

Viete, čo majú spoločné samizdat, Witcher 3 a Xbox? Všetko nájdete na festivale Game Days Trnava

Na videohernom festivale Game Days Trnava sa dozvieš, ako David Ringeisen robil na hrách Witcher 3 alebo Assassin’s Creed. Na výstave Československý 8-bitový samizdat zistíš, že za tvorbu videohry mohlo hroziť kľudne aj väzenie. Priamo z Microsoftu príde o svojej práci v Xbox Teame rozprávať ostrieľaný vývojár Bryce Johnson. Budeš si môcť vyskúšať rozpracované hry slovenských vývojárov medzi prvými hráčmi na svete. Odovzdáme aj cenu Slovenská hra roka, budú sa tvoriť hry v Power Pointe a chýbať nebude ani veľký herný kvíz, game jam, koncerty a párty. To nechceš zmeškať!

Hlavnou hviezdou bude animátor a režisér David Ringeisen (HU), ktorý má za režírovanie cutscéna trailerov pre hry ako Witcher 3, Assassin’s Creed, Call of Duty alebo Destiny. Vďaka svojim skillom pracoval na jedných z najziskovejších videoherných projektov posledných rokov a „veselých príbehov z nakrúcania“ má na rozdávanie. Ďalším hosťom z prvej videohernej ligy je vývojar z Microsoftu Bryce Johnson (USA). Skúsenosti zbieral v Xbox Teame a teraz pracuje na Adaptive Controlleri, ktorý má uľahčiť hranie gamerom so zdravotným znevýhodnením. Tak si predstavujeme videoherného hrdinu.

Svet Áčkových videohier pomáha tvoriť aj Tom Kail (GB) zo štúdia Inkle . Jeho cestovateľskú adventúru 80 Days vyhlásil magazín TIME za najlepšiu hru roka 2014. Do Trnavy príde predstaviť novinku Heaven’s Vault. Medzi indie hráčmi sa už pár rokov od vydania teší takmer kultovému statusu skvelá a inovatívna stratégia Frostpunk, kde ste niekedy museli nechat zomrieť stovky ľudí, aby ste zachránili tisíce. Práve tento darwinovský masochizmus mala na starosti vzdelaním biologička a srdcom dizajnérka Marta Fijak (PL).

Výstavy, kvíz aj power point

Videohry však nenapredujú míľovými len vďaka vývojárom, posúvajú ich dopredu aj videoherní vedci. Jednou z najlepších široko-ďaleko je Johanna Pirker (AT), ktorú magazín Forbes označila za 30 najväčších mozgov pod 30 rokov v oblasti vedy v Európe. Špecializuje sa na umelú inteligenciu, interakciu človeka s počítačom, dátovú analýzu, a VR.

SightlessKombat (GB) patrí medzi hráčov, ktorých ani strata zraku neodradí od potešenia z hrania. Ako konzultant pre dostupnosť médií znevýhodnenému publiku spolupracoval s viacerými štúdiami a pomáhal im vylepšiť produkty a vyvíjať nové funkcie ako napríklad HUD Volume Slider, ktorá sa prvýkrát použila v hre Killer Instinct Season 2 alebo Fabricator Ping do hry Gears Of War 4. Obe hry aj aktívne hráva a postuje na svoj YouTube kanál.

Hra roka, výstavy, workshopy

Veľkým ťahákom festivalu budú aj starostlivo zostavené výstavy v nádherných priestoroch trnavského Nádvoria, ktoré sú na to ako stvorené. Môžete sa tešiť aj na výstavu v réžii videoherného vedca Jaroslava Švelcha, ktorý zbieralskúsenosti aj na Massachussets Instute of Technology (MIT), kde mu vydali najkomplexnejší prehľad videoherného praveku v Československu – Gaming the Iron Curtain. V Trnave predstaví výstavu Czechoslovak 8-bit Underground, s hrami ktoré boli v hlbokom socializme nástrojom občianskej neposlušnosti a politického boja proti normalizácii.

Videohry, ktoré na jeho výstave uvidíte vznikali výhradne „na kolene“, patria medzi najstaršie zachované politické hry na svete a boli digitálnou obdobou samizdatov svojej doby. Milovníkov videohier a animácie poteší prienik medzi týmito dvoma svetmi počas výstavy Michaela Freia, ktorý vybral to najlepšie z „Interaktívnej animácie“. Pokiaľ počujete skôr na zvuk určite vás osloví výstava audiohier zostavená Christopherom Wrightom.

Na Game Days Trnava zažiješ aj mnohé ďalšie aktivity. Budeš si môcť napríklad zahrať rozpracované hry slovenských autorov a štúdií, medzi prvými hráčmi na svete. Pokiaľ si si myslel, že Power Point je len nudný program na tvorbu prezentácii, z omylu ťa vyvedie workshop, kde v ňom budeme robiť krátke textové adventúry. Súťaživé typy si môžu zmerať vedomosti vo veľkom hernom kvíze a napätie sa bude dať krájať pri odovzdávaní ocenenia Slovenská hra roka. Okrem toho bude množstvo workshopov, dvojdňový game jam, koncerty, párty a všade okolo aj dobré jedlo a pitie.

Tešíme sa na teba!

Girls only workshop: Kreatívna elektronika (deadline: 31. 5. 2019)

S micro:bitmi cestujeme po celom Slovensku a tento krát s našim workshopom prídeme na festival Game Days Trnava.

REGISTRÁCIA TU!

Vstúpte s nami do iného sveta a zažite IT trochu inak!

 

♦ Čo sa bude diať?

Na workshope si pod vedením lektora Tomáša Pekaroviča budeme programovať malé šikovné zariadenia s názvom „micro:bit“.
Aby sme Vám ukázali všetky možnosti, ktoré micro:bit má, bude mať workshop nasledovný obsah:
Čo je to physical computing?
Ako sa počítače prepoja s fyzickým reálnym svetom?
Ako ovládať jednoduché interaktívne objekty pomocou mikropočítača micro:bit.
Naprogramujeme si micro:bit pomocou grafických blokov.
Rozblikáme si LEDky, maticový displej a nahodíme aj nejaké tie senzory.

 

♦ Kedy a kde?

Nádvorie v Trnave, Štefánikova 4,
1. 6. 2019 od 12:00 do 16:00 hod.

 

♦ Pre koho je workshop určený?

Pre všetky zvedavé dievčatá, ktoré láka magický svet IT, vo veku od 8 – 98 rokov 🙂

 

♦ Čo na workshop potrebujete?

Nie sú potrebné žiadne IT znalosti. Prineste si dobrú náladu, budeme sa hrať s BBC micro:bit a možno si na ňom aj zahráme 😉

 

Na všetky vaše zvedavé otázky odpovieme na: dancova@ajtyvit.sk

Každý piaty hráč je znevýhodnený. Na Game Days Trnava o tom bude prednášať aj nevidiaci SightlessKombat

Videohry prinášajú hráčom oddych, kultúrne vyžitie aj sociálny rozmer. Čo však, keď máte nejaké zdravotné obmedzenie, ktoré vám bráni plnohodnotne hrať? Nad odpoveďami na tieto otázky sa zamýšľa čoraz viac vývojárov a pomyselné ľady sa začínajú pomaly hýbať. K diskusii budete môcť prispieť aj vy, keďže na Game Days Trnava prídu vývojári a hráči, ktorí touto témou žijú.

Drvivá väčšina videoherných štúdií sa pri vývoji hier zameriava výhradne na mainstreamové publikum. Na hráčov s fyzickým, mentálnym alebo vývojovým znevýhodnením sa však prevažne zabúda. Podľa prieskumu štúdia PopCap však bolo medzi neprofesionálnymi hráčmi až 20% znevýhodnených. Inými slovami, každý piaty hráč sa stretáva pri hraní hier s nejakou formou znevýhodnenia. Odhodlanie týchto hráčov a túžba ponoriť sa do videoherných svetov sú však obrovské, keďže až 92% z nich hráva videohry aj napriek ťažkostiam, ktoré pri tom majú. Svojimi skúsenosťami to potvrdzujú aj spíkri, ktorí budú prednášať počas Game Days Trnava.

Na znevýhodnených hráčov sa zabúda

Svoje by o tom vedel povedať aj nevidiaci hráč SightlessKombat (GB), ktorý má vlastný Youtubový kanál venovaný videohrám z perspektívy nevidiaceho hráča. Ako konzultant pre dostupnosť médií znevýhodnenému publiku spolupracoval s viacerými štúdiami a pomáhal im vylepšiť produkty a vyvíjať nové funkcie ako napríklad HUD Volume Slider, ktorá sa prvýkrát použila v hre Killer Instinct Season 2 alebo Fabricator Ping do hry Gears Of War 4. V hre Killer Instinct vďaka intuitívnemu využitiu zvuku dostal medzi najlepších hráčov sveta.

Nevidiaci hráč SightlessKombat hráva hry aj s hendikepom.

Množstvo skúseností s vývojom funkcií a hardvéru pre znevýhodnených hráčov má aj Bryce Johnson (USA) z Microsoftu. V Xbox Teame podnietil rozvoj projektov s inkluzívnym dizajnom prispôsobených pre znevýhodnených hráčov. Pracoval sa na vývoji funkcie Copilot, ktorá na Xboxe umožňuje sprevádzať znevýhodneného gamera ďalším hráčom. Veľký posun v dostupnosti hier pre znevýhodnených sa očakáva aj od Xbox Adaptive Controllera, na ktorého vývoji sa Bryce taktiež podieľa. V rámci Microsoftu tiež systematicky pracuje na tom, aby boli všetky zariadenia spoločnosti navrhované inkluzívne.

Na znevýhodnených hráčov myslí aj videoherné štúdio Accidental Queens, ktoré v súčasnosti dokončuje hru Alt-Frequencies. Pôjde o naratívnu hru, kde nositeľom deja aj hrateľnosti bude primárne zvuk. Príbeh veľkého sprisahania bude hráč odkrývať na základe rádiového vysielania. Už teraz môžeme povedať, že soundtrack k tejto hre je naozaj skvelý. O vývoji natoľko špecifickej hry príde na prednáške porozprávať Helios Moreau (FR). Ako výskumník používateľských skúseností a UX dizajnér mal za úlohu prispôsobiť hru tak, aby bola dostupná nevidiacim a slabozrakým používateľom.

Bude kvíz, výstavy, retro hry aj koncerty

Medzinárodný festival Game Days Trnava bude 30.5. – 2.6. 2019 v priestore pre súčasnú kultúru Nádvorie. Môžete sa tešiť na program nabitý prednáškami významných zahraničných a domácich tvorcov, tematickú výstavu, game jam, odovzdanie ocenenia Slovenská hra roka, workshopy pre deti alebo investorský pitching pre rozpracované projekty. Súťaživé tvory sa môžu pobiť o víťazstvo vo veľkom videohernom kvíze, zvedavci si vyskúšajú raritné slovenské retro hry z videoherného praveku a na programe sú aj zábavné bizarnosti ako vytváranie hier v Power Pointe.

Tešíme sa na vás!

Workshop: Motion capture v Unity s XSENS oblekom (deadline: 28. 5. 2019)

Workshop zameraný na motion capture sa uskutoční vo štvrtok 30. 5. 2019 o 15:00 na Game Days Trnava. Pozostáva z prednášky a praktickej časti.

Lektori zo spoločnosti Blue Faces predstavia základy práce s motion capture nástrojmi. Workshop je venovaný real-time animácii v Unity Engine za pomoci XSENS motion capture. Prejdeme si reálne využitie animácií pre herný priemysel a tvorbu loopov z motion capture dát. Takisto sa pozrieme na interaktívne mini hry za pomoci XSENS oblekov, Unity a zábavnej fyziky.

V prípade záujmu o účasť je potrebná registrácia najneskôr do 28. 5. 2019 prostredníctvom nasledovného formulára.

V prípade otázok nás neváhaj kontaktovať na info@gdays.sk.

Workshop: Právne aspekty hernej tvorby (deadline 28. 5. 2019)

Workshop o právnych aspektoch hernej tvorby sa uskutoční vo štvrtok 30. 5. 2019 o 13:00 – 15:00 na Game Days Trnava.

Prihláste sa na workshop určený pre herných vývojárov, ktorý organizujeme v spolupráci s advokátskou kanceláriou PETERKA & PARTNERS.

Venovaný bude dvom hlavným témam – GDPR a vývojársko-publisherkým/investorským vzťahom a zmluvám.
Workshop pozostáva z prednáškovej a konzultačnej časti zameranej na vaše podnety a otázky.

V prípade záujmu o účasť je potrebná registrácia najneskôr do 28. 5. 2019 prostredníctvom nasledovného formulára.

 

SGDA rozdá na Game Days ocenenia Slovenská hra roka

SGDA rozdá na Game Days ocenenia Slovenská hra roka

Slovenský videoherný priemysel už dávno nie je žiadny drobec, keďže v minulom roku vyprodukoval obrat vo výške 42,7 miliónov eur. Pohybujú sa v ňom taktiež stovky skúsených vývojárov a preto niet divu, že kvalita domácich hier neustále rastie. Najlepšie z nich si odnesú ocenenia počas festivalu Game Days Trnava.

Ocenenie Slovenská hra roka organizuje už druhým rokom Slovak Game Developers Association (SGDA) a je snahou vyzdvihnúť kvalitu výnimočných herných projektov. Nominované hry aj tento rok reprezentujú širokú škálu herných druhov a žánrov a do súťaže ich prihlásili renomované štúdia aj nezávislí tvorcovia. Výsledkom je pestrá paleta 11 hier v shortliste, ktorá odzrkadľuje rôznorodosť a životaschopnosť slovenského herného priemyslu. Nájdete medzi nimi dungeon crawler Hellmut: The Badass from Hell, retro stratégiu Loria, izometrické RPG Shadows: Awakenings a ďalšie. Všetky nominované hry si môžete pozrieť na stránke sgda.sk.

Víťazov v siedmich kategóriách ocení odborná porota zostavená z videoherných dizajnérov, vývojárov, novinárov a ďalších odborníkov z odvetvia počas festivalu Game Days Trnava (30.5 až 2.6. 2019) v kultúrnom priestore Nádvorie v Trnave. Kategóriu Gamer’s Award však rozhodnú samotní hráči. Za najlepšiu slovenskú hru roka 2018 tak môžete hlasovať aj vy.

Oceniena budú udelené v nasledovných kategóriách:

  • Slovenská hra roka
  • Najlepšia PC/konzolová hra
  • Najlepšia mobilná hra
  • Najlepšie vizuálne spracovanie
  • Najlepší herný dizajn
  • Najlepšia debutujúca hra
  • Gamer’s Award

Showcase – prihláška do 10. 5. 2019

Game Days Showcase ponúka tvorcom možnosť vystavovať a testovať svoje pripravované hry pred Game Days publikom. Účastníci budú mať k dispozícii svoj vlastný priestor v podobe stola, zabezpečiť si musia vlastné počítače a hardvér.

Ak máš záujem zúčastniť sa Game Days Showcase, vyplň nasledujúci formulár najneskôr do 10. 5. 2019.

PRIHLASOVACÍ FORMULÁR

Vybraní záujemcovia získavajú bezplatnú akreditáciu na Game Days Trnava. Festival nehradí ubytovanie a cestovné náklady.

Game Days Pitching Session prebehne počas Game Days Trnava 2019 (30.5. – 2.6. 2019.).

Vybraní účastníci budú kontaktovaní do 15. 5. 2019.

V prípade otázok nás neváhaj kontaktovať na info@gdays.sk

Pitching Session – prihláška do 30. 4. 2019

Game Days Pitching Session ponúka tvorcom a študentom možnosť predstaviť svoje interaktívne multimediálne projekty. Účastníci budú prezentovať rozpracované projekty pred odbornou porotou zloženou z vydavateľov, ktorí neustále hľadajú nové projekty alebo odborníkov, ktorí ponúknu kvalifikovanú odozvu.

Ak máš záujem zúčastniť sa Game Days Pitching Session, vyplň nasledujúci formulár najneskôr do 30. 4. 2019.

PRIHLASOVACÍ FORMULÁR

Prezentácia je obmedzená na 7 minút a bude prebiehať v anglickom jazyku. Tento čas môžu účastníci využiť podľa vlastných predstáv: premietnuť trailer, video alebo komentovať zábery z hrania.

Game Days Pitching Session prebehne počas Game Days Trnava 2019 (30.5. – 2.6. 2019.).

Vybraní účastníci budú vyhlásení do 10. 5. 2019. Zúčastneným tvorcom poskytujeme bezplatnú akreditáciu na festival.

V prípade otázok nás neváhaj kontaktovať na info@gdays.sk

Game Jam – prihláška do 30. 4. 2019

Game Jam na Game Days Trnava je plánovaný v rozsahu 48 hodín v dňoch 30. – 31. 5. 2019 Na mieste bude ohlásená nosná téma tohto ročníka. Zloženie tímov bude vždy pozostávať z prihlásených herných tvorcov a prihlásených grafikov a animátorov, ktorí pred začiatkom vytvoria spoločné skupiny. Výsledné diela budú počas festivalu prezentované verejnosti a odbornej porote, ktorá vyhlási víťaza.

Game Jam je videoherný hackaton. Jedná sa o stretnutie ľudí za účelom naplánovania, dizajnovania a vytvorenia jednej alebo viacerých hier v obmedzenom časovom rámci niekoľkýchg hodín. Účastníci sa obvykle skladajú z programátorov, herných dizajnérov, umelcov, scenáristov a iných povolaní spojených s vývojom hier.

Ak máš záujem zúčastniť sa Game Jamu, vyplň nasledovný formulár najneskôr do 30. 4. 2019. Vybraní účastníci budú vyhlásení najneskôr do 10. 5. 2019. Potvrdením účasti na Game Jame získavaš nárok na celofestivalovú akreditáciu. Ubytovanie si každý účastník hradí sám.

PRIHLASOVACÍ FORMULÁR

Game Days Trnava budú prebiehať 30.5. – 2. 6. 2019 na Nádvorí v Trnave.

V prípade otázok nás neváhaj kontaktovať na info@gdays.sk.

 

Špeciálni supporting účastníci

Grand Beats – Professional music production

Grand Beats Production je slovenská kreatívna audio produkcia. Zameriava sa na design zvukových efektov, implementáciu a tvorbu adaptívnej hudby do videohier. Ich hlavným zameraním je účasť na vývoji hier a tvorba ucelenej audio zložky pre tento typ projektov. Spolupracujú s hernými vývojármi s cieľom efektívne vytvoriť komplexné riešenia, ktoré pomocou zvuku a hudby napomáhajú odstrániť bariéru medzi hráčom a herným svetom.

 

Stroon

Stroon je pulzujúcim elementom na slovenskej hudobnej scéne. Nielen vďaka vibrafónu, ktorý je jeho hlavným nástrojom, ale aj vďaka škále projektov a spoluprác, v ktorých necháva svoj rukopis. Zasnenosť, kontemplácia, snaha o beztiažovosť, konceptualita, to všetko vo vnútri. Modalita, rytmické štruktúry, minimalizmus, skreslenie, synthové plochy a proto-melodika navonok. Svoje živé hrania sa snaží vždy prispôsobiť miestu, času a divákom. Preto v jeho setoch môže zaznieť skorá elektronika, akustické kompozície, dystopické improvizácie, solárne prelúdia, ale aj jeho najnovšia tvorba. Tá je vonku od 10. Apríla ako vinyl nazvaný Vice Laboratory vo vydavateľstve Deadred.